Abschlussprojekt im Studium, entwickelt in Unity 3D als 14-köpfiges Team für den PC, Programmer, mit 4 Monaten Zeit
https://srhgame.wixsite.com/sealed-stories
Den Ursprung in dem verrückten Labyrinth liegend, wurde als Studentenprojekt eine Abwandlung erstellt, für den PC in Unity 3D, 3er Team, in 10 Wochen, Programming Lead, https://hydrazonic.jimdofree.com/
Ein Spiel orientiert an Minesweeper im Unterwassersetting, erstellt in C++ für den PC, genutzt wurde SDL2, alleine programmiert, fertige Assets genutzt, 5 Wochen Zeit