2D Jump and Slay


Bei diesem Spiel handelt es sich um das 2. Projekt in C++. Dabei wurde als 3er team ein PC Spiel mit Monobehaviour erstellt. Dieses soll eine Mischung aus Hack and Slay und Jump and Run sein. Dafür wurden unterschiedliche Passagen eingeführt.

Meine Zuständigkeit bestand darin, die Gegner und den Spieler zu programmieren und sie auf die Map reagieren zu lassen.